Patricia Bocanegra

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Hoy queremos hablaros del proyecto de casas domóticas que han estado haciendo nuestro alumnos de 2º CFGB de informática en la asignatura de Equipos Eléctricos y Electrónicos y que hemos terminado hace poco con un pequeño concurso. 

  • Las primeras semanas del curso nuestros alumnos hicieron un boceto del tipo de edificio que querían diseñar. Creatividad a tope: salieron casas, barberías, tiendas de zapatillas y ¡hasta un casino!
  • Una vez que tuvieron claro el tamaño y distribución del edificio empezaron a construir la estructura con cartón pluma. 
  • Después, a la vez que íbamos avanzado en programación con arduino, nuestros alumnos fueron incluyendo el cableado y los diferentes sensores y actuadores que querían incluir en su proyecto.  
  • Cuando los modelos estuvieron listos dedicamos también algunas sesiones al diseño y fabricación de piezas para decorar y personalizar los modelos utilizando la cortadora láser, las impresoras 3D y la cortadora de vinilo. 
  • Por último, utilizando App Inventor, crearon una aplicación para controlar las casas con el móvil a través de bluetooth. 

El 22 de diciembre, antes de irnos de vacaciones, cada alumno presentó su casa al resto de alumnos del centro según las categorías: Programación, creatividad y explicación.