Patricia Bocanegra
Hoy queremos hablaros del proyecto de casas domóticas que han estado haciendo nuestro alumnos de 2º CFGB de informática en la asignatura de Equipos Eléctricos y Electrónicos y que hemos terminado hace poco con un pequeño concurso.
- Las primeras semanas del curso nuestros alumnos hicieron un boceto del tipo de edificio que querían diseñar. Creatividad a tope: salieron casas, barberías, tiendas de zapatillas y ¡hasta un casino!
- Una vez que tuvieron claro el tamaño y distribución del edificio empezaron a construir la estructura con cartón pluma.
- Después, a la vez que íbamos avanzado en programación con arduino, nuestros alumnos fueron incluyendo el cableado y los diferentes sensores y actuadores que querían incluir en su proyecto.
- Cuando los modelos estuvieron listos dedicamos también algunas sesiones al diseño y fabricación de piezas para decorar y personalizar los modelos utilizando la cortadora láser, las impresoras 3D y la cortadora de vinilo.
- Por último, utilizando App Inventor, crearon una aplicación para controlar las casas con el móvil a través de bluetooth.
El 22 de diciembre, antes de irnos de vacaciones, cada alumno presentó su casa al resto de alumnos del centro según las categorías: Programación, creatividad y explicación.





